Games maken zonder code: Google lanceert AI-platform Playground

zaterdag, 10 oktober 2026 (17:09) - Newsbit.nl

In dit artikel:

Google heeft met Playground een AI-platform geïntroduceerd waarmee gebruikers speelbare videogames kunnen maken zonder te programmeren. Ze geven in gewone taal een idee op, bijvoorbeeld voor een race- of avonturenspel, waarna de kunstmatige intelligentie een eerste versie genereert. Via een chat kunnen ze vervolgens personages, spelregels, bewegingen en omgevingen aanpassen.

De games zijn meteen in de browser te spelen op smartphones en laptops. Gebruikers kunnen hun creaties privé houden of delen via een link. Google werkt ook aan een openbare galerij met geselecteerde spellen. Sommige creaties ondersteunen functies als meerdere spelers en ranglijsten. De mogelijkheden hangen mede af van het Google AI-abonnement.

De dienst is voorlopig alleen beschikbaar voor volwassenen in de Verenigde Staten. Wanneer Playground naar Nederland en België komt, is niet bekend. Ook de definitieve prijzen en de gebruikte AI-modellen zijn nog onduidelijk. De huidige resultaten zijn vooral eenvoudige prototypes en geen volwaardige commerciële games.

Google wil de technologie verder uitbreiden. Samen met Unity werkt het bedrijf aan Unity Spark, waarmee op termijn uitgebreidere driedimensionale spelwerelden moeten ontstaan. Een besloten testversie daarvan staat volgens de plannen voor later dit jaar gepland. De ontwikkeling sluit aan bij experimenten van Google DeepMind, waaronder Genie uit 2024 en Project Genie. Die systemen kunnen interactieve werelden genereren op basis van videobeelden en gebruikersacties, maar kampen nog met beperkingen zoals korte speelsessies, gebrekkige natuurkunde en onlogisch gedrag van objecten.

De opkomst van zulke hulpmiddelen zet druk op traditionele gamebedrijven. Na de presentatie van Project Genie daalde het aandeel Unity op één handelsdag met ongeveer 24 procent; ook Roblox kwam onder druk te staan. Beleggers vrezen dat AI werk kan overnemen waarvoor ontwikkelaars nu gespecialiseerde software, tijd en personeel nodig hebben. Tegelijkertijd experimenteren bedrijven als Roblox zelf met AI voor het ontwerpen van personages en kleding.

Voor grote professionele games blijven ontwerp, techniek, verhaalontwikkeling en uitgebreide tests voorlopig noodzakelijk. Playground verlaagt vooral de drempel om snel ideeën uit te proberen die eerder programmeerkennis vereisten.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Tina Nijkamp gaat In de Wandelgangen verder in op uitspraken Angela de Jong: 'Dat vind ik jammer...'